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Actividades UIAutomation
Última actualización 3 de abr. de 2024

Mantener el puntero sobre texto OCR

UiPath.Core.Activities.HoverOCRText

Busca una cadena determinada en un elemento de la IU o imagen indicados utilizando tecnología OCR y pasa el cursor por encima de ella. Por defecto, se utiliza el motor Google OCR.

Propiedades

Opciones
  • EnviarMensajesDeWindows: si se selecciona esta casilla, mantener el puntero se ejecuta enviando un mensaje específico a la aplicación de destino. Este método de entrada es más rápido y funciona en segundo plano. De manera predeterminada, esta casilla no está seleccionada. Si la casilla no está seleccionada, el método por defecto mantiene el puntero utilizando el controlador de hardware. El método por defecto es el más lento, no puede funcionar en segundo plano, pero es compatible con todas las aplicaciones de escritorio.
  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoX: desplazamiento horizontal de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.
  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoY: desplazamiento vertical de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.
  • PosiciónDelCursor.Posición: describe el punto inicial del cursor al que se añaden los desplazamientos de las propiedades DesplazamientoX y DesplazamientoY. Están disponibles las siguientes opciones: ArribaIzquierda, ArribaDerecha, AbajoIzquierda, AbajoDerecha y Centro. La opción predeterminada es Centro.
Común
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
  • DelayMS : tiempo de retraso (en milisegundos) después de ejecutar la actividad. El tiempo predeterminado es de 300 milisegundos.
  • RetardoAntes : tiempo de retraso (en milisegundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. La cantidad de tiempo predeterminada es de 200 milisegundos.
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

    Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
Entrada
  • Texto: la cadena sobre la que quieres pasar el cursor.

    Nota: todas las cadenas deben colocarse entre comillas.
  • Repetición: si la cadena en el campo Texto aparece más de una vez en el elemento de la IU indicado, especifica aquí el número de la repetición en la que quieres hacer clic. Por ejemplo, si la cadena aparece 4 veces y quieres hacer clic en la primera repetición, escribe 1 en este campo.El valor predeterminado es 1.
  • Target.Selector : propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de la IU concreto cuando se ejecuta la actividad. En realidad, es un fragmento XML que especifica atributos del elemento GUI que está buscando y de algunos de sus elementos principales.
  • Target.TimeoutMS : especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de que se produzca el error SelectorNotFoundException . El valor predeterminado es 30 000 milisegundos (30 segundos).
  • Destino.EsperaListo : antes de realizar las acciones, espera a que el destino esté listo. Están disponibles las siguientes opciones:

    • Ninguno: no espera a que exista nada, excepto el elemento de interfaz de usuario de destino, antes de ejecutar la acción. Por ejemplo, puedes utilizar esta opción si quieres recuperar solo el texto de una página web o hacer clic en un botón concreto, sin tener que esperar a que se carguen todos los elementos de la interfaz de usuario. Ten en cuenta que esto puede tener consecuencias no deseadas si el botón depende de elementos que aún no están cargados, como los scripts.
    • Interactivo / Completo : espera que existan todos los elementos de IU de la aplicación de destino antes de ejecutar la acción.

      Para evaluar si una aplicación está en estado Interactivo o Completo, se verifican las siguientes etiquetas:

    • Aplicaciones de escritorio: se envía un mensaje wm_null para comprobar la existencia de las etiquetas <wnd>, <ctrl>, <java> o <uia>.Si existen, se ejecuta la actividad.
    • Aplicaciones web:
    1. Internet Explorer: la etiqueta <webctrl> se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML es Completo. Además, el Ocupado tiene que estar en "Falso".
    2. Otros: la etiqueta <webctrl> se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML está Completo.
    • Aplicaciones SAP: primero se verifica la presencia de la etiqueta <wnd>, después se utiliza una API específica de SAP para detectar si la sesión está ocupada o no.
  • ElementoDeDestino : usa la variable ElementoDeIU devuelta por otra actividad. Esta propiedad no se puede utilizar junto con la propiedad Selector. Este campo solo admite variables de Elemento de IU.
  • Destino.Región de recorte: define el rectángulo de recorte, en píxeles, en relación con el Elemento de IU, en las siguientes direcciones: izquierda, arriba, derecha y abajo. Admite números positivos y negativos.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.

Ejemplo de uso de la actividad Mantener el punto en texto OCR

Aquí puede ver cómo se usa la actividad Mantener el puntero sobre OCR en un ejemplo que incorpora varias actividades.

  • Propiedades
  • Ejemplo de uso de la actividad Mantener el punto en texto OCR

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